Wolsung kommt!

Das Jahrhundert neigt sich seinem Ende entgegen und die Welt steht vor enormen Umbrüchen…

Die Narben, die der große Krieg geschlagen hat, verheilen nur langsam, doch das Leben geht weiter: Der technologische und magische Fortschritt sind nicht mehr aufzuhalten. Gewaltige Luftschiffe durchpflügen den Himmel, Differenzmaschinen lösen die komplexesten Berechnungen, Kristallographe ermöglichen blitzschnelle Kommunikation über den ganzen Kontinent und Alchimisten forschen unablässig an Heilmitteln für die Leiden der Welt.

Doch meist trügt der schöne Schein und blickt man hinter die Kulissen der Gesellschaft, offenbaren sich schnell Abgründe:

  • Die Halbling-Clans der Skylla kontrollieren rücksichtslos das organisierte Verbrechen auf dem ganzen Kontinent Vanadia.
  • Das nächtliche Lyonesse wird von einem gnadenlosen Serienmörder heimgesucht – und die elfische Aristokratie schert sich nicht um die Opfer.
  • In Wotanien intrigieren immer noch Anhänger des untoten Kanzlers gegen die Regierung.
  • Vampire und Werwölfe lauern in den finsteren Wäldern von Silvanegro – während die uralten, ketzerischen Rituale der Einwohner nur wenig Schutz bieten.

Und nun kommt ihr ins Spiel! Wohin führt euch euer Weg ins Abenteuer?
Wirst Du als elfischer Ermittler in Diensten des Alven Yard Verbrechen aufdecken?
Bahnbrechende Erfindungen in Deiner gnomischen Werkstatt erschaffen?
Mit einer zwergischen Expedition den Pyramiden des uralten Khemre ihre Geheimnisse entreißen?
Als Oger-Leibwächter die Schönen und Reichen im Nachtleben von Orseaux vor dem Pöbel beschützen?
Oder als rasender Reporter für die Zeitungen des Kontinents spannenden Storys nachjagen?

Die Entscheidung liegt ganz bei Dir – wir liefern Dir dafür nur das Handwerkszeug!

Das Grundregelwerk kann ab jetzt bei der Redaktion Phantastik vorbestellt werden.

Es lebt!

Es ist dunkel in den zwielichtigen Gassen von Lyonesse. Dichter Nebel eroberte zunehmend die Straßen und Gassen der Alfheimer Hauptstadt. Eine unwirkliche Stille breitet sich aus und nur vereinzelt hört man das Klappern von Fensterladen oder den Schlag einer Turmglocke.

Ganz leise, tief in der hintersten Gasse ist ein Klackern zu hören. Wie das einer einer Uhr, wenn sich der Sekundenzeiger bewegt. Er durchdringt die Stille und verbreitet sich gespenstisch durch die Nacht. Nur wer genau hinhört, kann das Geräusch tatsächlich ausmachen. Lyonesse ist noch nicht ausgestorben, irgendwas bewegt sich in den Schatten und schleicht fast lautlos umher.

 

Ja, wir leben noch. Natürlich tun wir das und wir sind fleißig. Auch wenn hier augenscheinlich nicht so viel passiert ist, sind wir im Hintergrund schwer beschäftigt und arbeiten pausenlos an den kommenden Veröffentlichungen. Es tut uns leid, dass wir so lange nichts von uns gegeben haben, aber die Übersetzung eines Regelwerks für einen mehr oder weniger kleinen Verlag ist eine langwierige Angelegenheit und manchmal voller Komplikationen. Wir sehen aber nun endlich das Ende des Stapels, das uns so viel Arbeit bereitet hat und können uns endlich verstärkt auch um Neuigkeiten kümmern und euch mit mehr Informationen versorgen. Bleibt also dran, in den kommenden Tagen und Wochen wird es viele Neuigkeiten geben, die Webseite wird komplett überarbeitet und wer auf der Spiel in Essen vor Ort war, der weiß, dass großes auf uns zukommt.

 

Wir freuen uns darauf neue Wege mit euch zu beschreiten, neue Gegenden zu erkunden. Die Reise beginnt in Kürze!

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